ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಬೇಡಿಕೆ

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಮಾನವ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಭದ್ರತಾ ಸಚಿವಾಲಯವು "ಹೊಸ ಉದ್ಯೋಗ-ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಆಟಗಾರರ ಉದ್ಯೋಗ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ವರದಿ" ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 15% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಾನವಶಕ್ತಿ ಶುದ್ಧತ್ವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. , ಮುಂದಿನ ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಬೇಡಿಕೆ ಸುಮಾರು 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಎಂದು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದೆ.

ಬೇಡಿಕೆ-1

ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಕಾರ (ಸ್ಟಾರ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ತರಬೇತುದಾರರು, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ತರಬೇತಿ ಪಾಲುದಾರರು, 86% ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಥಳೀಯ ಸರಾಸರಿ ವೇತನಕ್ಕಿಂತ 1-3 ಪಟ್ಟು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಸರಾಸರಿ ವೇತನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಇ-ಕ್ರೀಡೆಗಳ ಒಟ್ಟು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು 2019 ರಲ್ಲಿ 454 ಮಿಲಿಯನ್‌ಗೆ ಏರಿದೆ, ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 15.0% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ;ಕೋರ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 201 ಮಿಲಿಯನ್ ತಲುಪುತ್ತದೆ, ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 16.3% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಕೋರ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 75 ಮಿಲಿಯನ್ ತಲುಪುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ.

2017 ರಲ್ಲಿ, ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್‌ನ LPL ವಿಭಾಗವು 10 ಶತಕೋಟಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಲೈವ್ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು.S7 ಬರ್ಡ್ಸ್ ನೆಸ್ಟ್ ಫೈನಲ್, ಯಾವುದೇ ಚೀನೀ ತಂಡದ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣವು ಇನ್ನೂ 90% ವರೆಗೆ ಇತ್ತು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದ ವರ್ಕರ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂನಲ್ಲಿ ಬೀಜಿಂಗ್ ಗುವಾನ್ ಸೂಪರ್ ಲೀಗ್ ಸೀಸನ್ ಫೈನಲ್ ಇದೆ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣವು ಕೇವಲ 50-60% ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

2018 ರ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, 7.09 ಶತಕೋಟಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು LPL ವೃತ್ತಿಪರ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಲೈವ್ ಆಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಾರೆ.S8 ಫೈನಲ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 205 ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಜಾಗತಿಕ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೂವತ್ತನೇ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು.ನವೆಂಬರ್ 3, 2018 ರಂದು, ಚೀನಾದ IG ತಂಡ S8 ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್ ಗೆದ್ದು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿತು.ಈವೆಂಟ್‌ನ ಪ್ರಭಾವವು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವಲಯವನ್ನು ಮೀರಿ ಹರಡಿತು.

ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಉದ್ಯಮದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.2018 ರಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಇ-ಕ್ರೀಡೆಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಗಾತ್ರವು 94.05 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಇದು 2020 ರಲ್ಲಿ 135 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ಅನ್ನು ಮೀರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಮಾಣದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು 430 ಮಿಲಿಯನ್ ತಲುಪುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ 2020. ಚೀನಾದ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ 15% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ಣ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಬೇಡಿಕೆಯು ಸುಮಾರು 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಗಲಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ.ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವೃತ್ತಿಪರರು ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಪ್ರತಿಭೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಮೂಲತಃ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚೇರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅವರು ದೈನಂದಿನ ಆಟ ಮತ್ತು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಕಟ ಪಾಲುದಾರರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಬೇಡಿಕೆಯು ಸುಮಾರು 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಕುರ್ಚಿಗೆ ಅದೇ ಬೇಡಿಕೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು.

ಹೀರೋ ಆಫೀಸ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚೇರ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಿಸುವಲ್ಲಿ ಚೀನಾ ತಯಾರಕರು ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಬೇಡಿಕೆ-2 ಬೇಡಿಕೆ-3 ಬೇಡಿಕೆ-4 ಬೇಡಿಕೆ-5

ವಿವಿಧ ಆಕರ್ಷಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕುರ್ಚಿಗಳಿಗೆ, GDHERO ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಹೃತ್ಪೂರ್ವಕ ಸ್ವಾಗತ:https://www.gdheroffice.com/


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಡಿಸೆಂಬರ್-21-2021